

游戏玩法
国产二游内卷有目共睹,没配音没live2D没3D建模没大世界的都像小作坊,但你知道二重螺旋这款二游直接宣布不用抽角色、不用抽武器、没有体力制,一口气把国产二游内卷卷到全新的高度,今天一起轰趴游戏网就带各位看看这款对国产二游下了战帖的新游二重螺旋。
全角色全武器都可免费取得,怎么免费获取
二重螺旋乍看之下和原神、鸣潮这类的大世界动作冒险游戏玩法差不多,但最关键的差异是二重螺旋在公测定档直播节目大方宣布取消角色和武器的抽卡系统,那广大玩家就好奇了,这样游戏赚啥,总不可能每玩几分钟弹出一次广告吧。别担心,这款游戏公布的主要运营方向如下
- 角色用刷取碎片免费取得
- 武器通过铸造免费获取
- 取消体力限制
简单来说就是一般人会担心可以刷碎片取得角色、可以铸造取得武器,那如果都要刷本刷素材,体力要等时间恢復或是氪金恢復,不是跟花钱抽角色差不多意思,但国产二游内卷的新高峰二重螺旋既然要卷,当然不会只卷一半,是保证没有体力限制想刷角色想刷武器都能免费肝满的。
那二重螺旋靠啥赚钱
项目组表示这款游戏把付费重点放在角色的皮肤、配饰等外观性的内容上。这让小编想起初玩原神觉得有些四星角的皮肤也挺好看的,可重点是角色没抽到,皮肤买了没意义,虽然玩久了四星角总是抽的到的,但当下课金买皮肤的意愿就大打折扣了。因此角色全部都可以取得只有皮肤这些外观取向的要素需要课金,理想状况下会因为角色都能取得而增加玩家氪金买皮肤和配饰的动力,但反过来说玩二游只重视角色强度和原先的角色外观的还是多数,即使国产二游内卷成这样,直接取消卡池把收益重点放在角色外观上仍然是一场豪赌。但好在还是有些玩家想养生玩,不想成天肝,这款游戏的角色碎片也还是能在商城直购,等于还是能花钱把喜爱的角色买下来,还是有可能能赚到一部分差一两个碎片就能解锁角色的玩家或是就不肝了花钱直购的玩家的钱。
除了挑战国产二游内卷新的巅峰的免抽卡无体力制,二重螺旋还有什么特色
远近程武器自由切换
以多维武器组合做为核心玩法,战局中可自行切换武器组合,不像常见的动作二游角色与武器类型绑定,在二重螺旋中可任意搭配近、远程武器,甚至还有榴砲等重型火力可以使用。
战斗爽,爽快割草不刮痧
自由使用近程攻击、下落攻击、空中射击等立体战斗,多种战斗玩法加上随机地图,高速割草一骑当千。别说这个立体战斗了,光是可以跳可以下落攻击这点某个连跳都不能跳的米游就该学学了吧。
外观自订义染色
外观染色这个功能倒是有点意思,通常外观染色自订义大多是在网游才有的功能,大部分的二游则是同样的外观就固定那一套配色没法改,有些二游的皮肤例如某二字游戏,对我就是在说原神,衣服看起来都没啥改换个配色就能当成一套新皮肤拿来卖,但这款游戏主打特色之一就是可以自由切换配色,让小编相当期待能够刺激其他二游跟进。
二重螺旋展现国产二游内卷极致,免抽卡无体力制的游戏来了
小编其实一开始并没有真正看好二重螺旋的免抽卡,毕竟只要把碎片爆率降低或是设计成越接近拿满碎片掉落率越低,玩家最终还是得花钱去买角色碎片,但同时也相当期待如果有一款游戏愿意开先河,让更多二游把抽卡降价而不是像世界之外想赚钱一样还涨价,玩家游戏体验有了,氪金的部分交给想追求外观和想再玩得更舒适一点来,其他玩家有喜欢的角色再买官方週边支持的运营方式,想必是会比逼氪逼到玩家氪不动了开始出走,玩家开始出走之后新玩家看评价不好不想入坑,想卖号的卖不掉了更多玩家恐慌式的退坑,最后连课金大老看这游戏一摊死水都差不多没人了也不玩了的停服公式来的好。各位一起轰趴游戏网的粉丝们看好挑战国产二游内卷的极限的这款新游吗,认为以肝代课比较好还是以课代肝好,快到推特留言和我们分享你的想法吧。