

游戏玩法
Wizardry巫术系列又名辟邪除妖,是最早将桌游龙与地下城式的TRPG桌上角色扮演游戏改编为电玩游戏的DRPG地牢探险游戏之一,也是为后续的最终幻想、勇者斗恶龙带来启发的作品,系列首款游戏发行至今已超过40年的巫术系列新作巫术变异月桂近期终于推出中文版本,让各位巫术系列老玩家包括小编在内又能用熟悉的语言再次重温当年被斩首兔一击必杀的恐惧了。
44年历史巫术系列新作变异月桂,DRPG鼻祖最新作和过去有哪些不同
大部分的DRPG玩家说到DRPG游戏都会马上想到巫术、魔法门、创世纪系列这些老牌游戏。这些游戏玩法着重在单纯的地牢探索上,也因为玩法单纯所以难度设计上相较于一般的回合制RPG更高,队伍全灭或是出现开宝箱开到毒陷阱、传送陷阱而陷入绝境也是常有的事。早期的巫术採用美式画风的像素加上第一人称的地牢探索画面,虽然也没有精美的游戏画面,却能靠着充满挑战性越嚼越有味的严谨数值设计、高难度玩法带来的高成就感让玩家一次又一次深入地牢。巫术系列新作变异月桂不仅打破一般人对于老牌DRPG的想像,採用的3D建模角色,画风也採用日系二次元风格,甚至导入免费下载游玩抽卡抽角色系统来让游戏更符合现代玩家喜好。但也因为导入了氪金抽角色系统,一些不熟悉游戏系统的萌新可能会做出一些后悔莫及的操作,小编这就来提醒重要的三件新手绝对不能做的事。
玩转巫术系列新作变异月桂,新手绝对不能做的三件事
第一件事,绝对不要急着把重複抽到的角色克己
一般玩家在玩原神、鸣潮之类的其他二游的时候习惯抽到重复角色就把命座升上去,但在巫术变异月桂中,千万不要把重複的角色克己,我知道你很急但你先别急,为什么不行呢,因为有些角色的技能巨好用,例如邪神僧侣爱丽丝多抽到的话比起克己,当成素材给其他角色升级能使角色法术增益回合数延长。但也有些角色克己的效益比起给别人当素材更高,例如矮人战士哲鲁夫就会推荐最多抽16个超克己,就能取得一个有极高的火力的输出角。
第二件事,不要在游戏前期住要花金币的旅店
这游戏前期最缺的资源就是金币,强化武器要金币、强化装备要金币、復活角色也能用金币,而偏偏这游戏角色等级和装备相当影响角色强度,因此钱要花在刀口上,小编建议一开始先让前排进战都带上青铜剑和盾牌、后排法师及僧侣装备双手杖、队里有盗贼就装备弓箭,金币先用在把武器都强化到+4,金币多的没处花的话可以住花费200金币的旅馆,没金币的话住免费的马房就好,即使住马房有机率被偷金币,但身上没金币就不用怕被偷了吧。
第三件事,也事其中极为重要的一项,别犯傻让角色永久消失
前面说这次的巫术系列新作导入了氪金抽角色系统,但同时硬核高难度玩法的变异月桂有角色可能永久消失的系统,氪金抽来的角色也一样。角色死亡时要留意角色的心型意志力图标,意志力不满100/100时角色在寺庙復活时可能会失败,第一次失败时角色会变成灰,第二次失败角色将会永久消失。要特别留意的是有些角色意志力本来上限就没到100,像是恶战士80/80或是火矮人90/90,这类的角色本来復活率就不是满的。不想让氪金抽来的角色消失的话,但在地牢发生角色死亡了的情况要怎样避免復活失败呢,小编建议可以试试以下两个方法。
一、马上让主角被打死
主角死亡时会有两个选项,分别是再起之火和接受死亡,再起之火最多可累积三次,选择再起之火可以回溯到战斗前,也就能让死亡的角色回到死亡前的状态。
二、去寺庙復活时尽量维持意志力100/100
死亡的角色仍然会随时间六分钟恢復一点意志力,就做点别的事情打发时间等回满了了意志力再復活。万一等不及了就復活,结果復活失败了,第一次復活失败时第二次就不要使用金币,选用宝石復活,用宝石復活是必定成功的。
巫术系列新作变异月桂新手绝对不能做的三件事结语
可能是因为这次的巫术变异月桂是免费下载的手游加端游,还用了比较二游的建模风格的关系,小编身边的好几个以前对DRPG没兴趣的好友最近都在玩,小编就好奇了问他们对这款游戏的看法,其中一个好友憋了半天终于憋出一句,痛并且快乐着。小编认为这句话正是DRPG的精随,面对未知步步恐惧与一而再再而三的挫败和撤退,终将成为成功通关时的莫大成就感,希望这篇巫术系列新作变异月桂新手绝对不能做的三件事可以让正要加入或刚加入巫术系列的DRPG新手不要一失足成千古恨,各位一起轰趴游戏网的粉丝们已经开始玩巫术系列新作变异月桂了吗,一週目打通了吗,快到推特和我们分享你的进度到哪了。