死神bleach粉期待已久的漫改动作二游境界刀鸣,将于11月21日首发

你从什么时候开始产生了我没使用镜花水月的错觉,朝夕光年运营的死神bleach漫改动作二游境界刀鸣终于要在11月21日首发啦。死神bleach从2001年开始连载到2016年完结,完结前的几年的时候一度因为剧情太过拖沓和战力通膨严重评价不算太好,但毕竟是许多人青春年少时的回忆,剧情中有许多角色的台词成了流行语甚至是网路迷因让许多二次元就算没看过死神也听过其中的几句名台词,加上2022年播出的最终章动画版千年血战篇作画精美打戏流畅,硬是让这部作品在完结后的数年又再次受到瞩目。

字节跳动子公司朝夕光年运营的死神bleach漫改动作二游境界刀鸣终于要在11月21日首发啦

漫改动作二游境界刀鸣,能符合死神bleach漫迷心中的标准吗

要说境界刀鸣这款死神bleach漫改动作二游前,咱们先来聊聊朝夕光年这公司。朝夕光年是这款游的供应商,同时也是运营商,如果你对手游二游不熟,这公司的名字看起来可能会觉得有些眼生,但如果讲起它是谁的子公司,这你就肯定有听过了,就是大名鼎鼎的字节跳动,也就是抖音的母公司。但你说来头这么大的公司旗下的子公司就擅长运营游戏,甚至是做游戏吗,那可不好说。首先有参与过前面几次测试或是看过实机画面的话你应该都有发现,这款游戏和朝夕光年旗下的火影忍者巅峰对决航海王热血航线几乎没啥差异,主要就是箱庭刷怪玩法满满的换皮感。而在运营的方面,朝夕光年又有出了名的三月魔咒,大多的游戏都有本事在三个月流水大跌到并且离开畅销榜,要不是初音未来缤纷舞台是代理的不是自研的,搞不好还真的没多少游戏拿出来比得过腾讯网易,朝夕光年改名叫朝不保夕可能还更名实相符些。

不提运营和开发,单看游戏本身,死神bleach漫改动作二游境界刀鸣有什么游戏特色

诚意还原原作,可惜技能给的太少

境界刀鸣不只剧情还原到从主角黑崎一护的死神代理篇开始,技能招式动画也做的满还原,但可惜的是单一一个角色的技能少,虽然知道是为了卖角色,自然是要把每个角色不同阶段的成长做成不同角色来卖,但以动作游戏来说单一角色技能变化还是稍微少了一点。

有极限弹反与极限回避和实时切换角色,在漫改游戏中也算是至少有2025的一款动作二游该有的样子了

拚刀战斗系统,弹反加上极限迴避再展开强力反击

这款游戏和绝区零一样三个角色一组队伍,可随时切换角色战斗,并且使用极限弹反与极限迴避能够打出更华丽的招式连段,在漫改游戏中也算是至少有2025的一款动作二游该有的样子了。

境界刀鸣和蛙扑的境界死神激斗差别在哪

我们先前介绍过漫改游戏大户上海蛙扑网络技术有限公司,这间公司旗下正好也有一款死神bleach的漫改游戏叫做境界死神激斗,你可能就会好奇这两款游戏差在哪,小编直接讲最大差异,就是朝夕光年的境界刀鸣是一款动作游戏,但蛙扑的境界死神激斗是3D横版格斗游戏,整体玩法系统上就有极大差异,而且蛙扑的境界死神激斗是一款2018就上市的游戏,打击感稍嫌一般没特别出彩。

蛙扑的境界死神激斗是3D横版格斗游戏,加上是好几年前的老游戏了打击感自然不如境界刀鸣

死神bleach粉期待已久的漫改动作二游境界刀鸣,将于11月21日首发结语

目前二测三测几次下来,游戏本身问题不大,但缺乏PVP要素只有单机战力抽卡,加上二测三测福利越砍越少,确实是会让人有点担心实际首发后表现,各位一起轰趴游戏网的二游玩家们你们看好这款死神bleach漫改动作二游境界刀鸣吗,认为PVP玩法对于漫改游戏来说重要吗,快到推特和我们分享你的看法。


更多近期热门二游情报与专题